Pour la GameJam 9 ayant pour thème le demake2D, j'ai choisi de demaker le plus grand jeu de tous les temps, en l'occurrence Vagrant Story (bon je plaisante, enfin, pas tout à fait ^^). J'ai utilisé pour cela la Pico 8.

N'étant pas spécialement fan à la base car la trouvant trop  "étroite", je dois reconnaître que je me suis vite attaché à la Pico 8 par la suite.

Elève Gamecodeur depuis sept mois, c'est la deuxième GameJam à laquelle je participe. Le demake en question est plus une démo qu'un jeu car à part se déplacer, on ne peut pas faire grand-chose. Les sons ou encore l'interaction avec les ennemis. Peut-être que j'y apporterai des améliorations ou pas. Merci à Case pour ses conseils précieux sur le traitement des collisions ainsi qu'à David pour son excellente vidéo (bien qu'il est évident que ma collision demande à être optimisée).

Dans l'ensemble, c'est plutôt la map de Pico 8 qui m'a posé des problèmes d'affichage, comment l'afficher entièrement en largeur.

Cela m'a pris en gros deux semaines.

More information

Published 63 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorAktayr
GenreAdventure

Download

Download
vagrant_storic.p8 67 kB